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Les 645 commentaires sont triés des plus récents aux plus anciens .

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395. nem° - 10/03/16 16:15 - (en réponse à : longshot)
Hyperspace!

394. longshot - 10/03/16 16:09 - (en réponse à : nem°)
Oserais-je dire que ça a l'air space ?

Mais néanmoins cool, comme disait l'autre.

393. nem° - 09/03/16 19:07

392. nem° - 09/03/16 18:42

391. nem° - 09/03/16 12:47

390. nem° - 09/03/16 12:34

389. nem° - 07/03/16 19:23

388. nem° - 07/03/16 15:24

387. nem° - 05/03/16 10:38

386. pierrecédric - 04/03/16 19:11
Oui, j'avais déjà vu, paraît que c'est pas de triche c'est lié à un bug de l'ancienne version de ce jeu, si le mage à de la mana inférieur à 0 quand il se fait touché avec bouclier de mana c'est comme s'il n'avait rien subit...

385. nem° - 04/03/16 18:47 - (en réponse à : PC)

384. nem° - 03/03/16 21:00
Alors justement, au sujet de No Man's Sky, on vient d'apprendre qu'il y aura des aliens intelligents! Et qu'on pourra parler avec eux! Enfin, pas de suite, parce qu'on comprendra rien. Vu qu'ils parlent l'alien, avec l'accent alien en plus. Et peut-être mauvaise alien? Let me stop.
Bref, à la façon d'un bon vieux L'arche du capitaine Blood, il faudra apprendre progressivement leurs langages (il y aura plusieurs espèces), des monolithes/pierre de Rosette sur leurs mondes autorisant la traduction. Je ne suis pas impatient DU TOUT!


383. nem° - 03/03/16 18:31

382. pierrecédric - 03/03/16 14:24
Ah, oui c'est autre chose mais ça peut être aussi casse-couilles que la pub si c'est pas ce qu'on veut.

381. longshot - 03/03/16 14:04 - (en réponse à : nem°)
C'est une fonctionnalité, tu veux dire ? :þ

(Pour PC : non, pas une pub. Simplement, quand j'ai chargé la page, sur l'autre sujet, il y avait la vidéo du Colbert show que j'ai postée plus bas à la place de celle du patron de Nestlé que nem° avait postée.)

380. pierrecédric - 03/03/16 11:23
longshot, ce ne serait pas une pub ?

379. nem° - 03/03/16 09:28

378. nem° - 02/03/16 19:48

377. nem° - 02/03/16 19:48 - (en réponse à : longshot)
C'est pas un bug.

376. longshot - 02/03/16 15:59 - (en réponse à : nem°)
Tiens, c'est marrant, mais des fois Youtube beugue et affiche une vidéo sans rapport avec celle qu'on avait posté. C'est comme ça que dans le sujet magie et transhumanisme, à la place du patron de Nestlé, je suis tombé sur un truc qui aurait plus sa place ici :


375. nem° - 02/03/16 12:07

374. nem° - 01/03/16 14:06
Visitez la Pologne bucolique de 1994.


373. pierrecédric - 29/02/16 22:42
Bon, bah ça sert à rien la version 1.13d, plugy ne marche pas et rien n'est modifié en solo, perte de temps quoi.

372. nem° - 29/02/16 22:30

371. nem° - 29/02/16 19:55
J'ai trouvé UN SITE MERVEILLEUX! Je vais enfin pouvoir revoir Arturo découvre le cybersexe, qui dort depuis tant d'années sur une vieille VHS. Ah, madaaaaame...

370. pierrecédric - 29/02/16 19:07
Tiens longhsot, un exemple de l'endroit où se trouve le maximum de résistance des dégât normaux dans la version 1.13d de Diablo II.
Alors c'est dans D2Game.dll l'octet 888A0, il est écrit 32 en hexa, ça veut dire que normalement on ne peut avoir un maximum de réduction des dégâts normaux de 50%, le max est de 2147483647 avec les octets 888A1, 888A2 et 888A3 car dépasser cette somme de 1 point rend la valeur négative à -2147483647.

369. pierrecédric - 29/02/16 16:32
« meilleur animé de tous les temps »
Quelqu'un d'autre te répondra sur une autre anime alors...

368. nem° - 29/02/16 16:32
Franchement, sur ma génération d'accord, mais sur celle de mes parents, je doute que t'en trouves des masses.
Bon, c'est pas que le débat me passionne pas mais question coup de vieux, celui-ci va m'en mettre un petit.

367. longshot - 29/02/16 16:26
Attends, nem°, Dragon Ball ça a trente ans ! Bon, un peu moins pour la diffusion en France (1988, je viens de vérifier) mais ça suffit pour que toute personne de moins de 40 ans ait grandi avec. Et que leurs parents en aient entendu parler par la même occasion... Et qu'eux-même en aient parlé à leurs enfants, qui ont vu les rediffusions. Alors 80 ans, j'exagérais volontairement, mais je crois qu'on n'en est pas loin, vraiment.

C'est marrant mais on retombe sur ce que je disais sur le passage du temps : Dragon Ball, pour la génération qui l'a vu apparaître, ça reste un truc récent... Alors que non.

(Tiens je vois au passage sur Wikipédia qu'Animeland a sacré Dragon Ball « meilleur animé de tous les temps ». En 2014...)

366. pierrecédric - 29/02/16 16:24
Moi le genre de dessins animés qui m'intéresserais le plus serais tout ce qui se rapproche de Satanas & Diabolo et Iznogoud...
Chais pas pourquoi, j'adore ce genre de stéréotype.

365. nem° - 29/02/16 15:58
qui n'a jamais entendu parler ou vu un épisode de Dragon Ball ? Je veux dire, parmi les moins de 80 ans...

Je sais qu'on est sur un forum de BD, mais faut sortir de sa bulle un peu ;)

364. longshot - 29/02/16 15:18 - (en réponse à : nem°)
Dragon Ball moins connu que Miyazaki ? Toriyama, sûrement, mais pour les mêmes raisons que Hergé ou Gosciny sont moins connu que Tintin et Astérix, le créateur s'efface devant la créature, et l'œuvre de Miyazaki est trop diverse et finalement trop confidentielle pour souffrir de ce problème. Mais si beaucoup de gens ont vu un Miyazaki, qui n'a jamais entendu parler ou vu un épisode de Dragon Ball ? Je veux dire, parmi les moins de 80 ans...

Et surtout : À ce niveau de popularité, ça doit bien toucher à quelque chose d'universel, non ? (Tout ce qui touche à l'universel n'est pas forcément populaire, d'accord, mais un truc qui perdure, comme ça, au delà des effets de mode, et qui reste une référence ?)

363. nem° - 29/02/16 15:01
sont plus grandes

362. nem° - 29/02/16 14:59 - (en réponse à : longshot)
Comme je t'ai dit, si tu demandes au grand public s'il connait Miyazaki, les chances sont que plus de gens aient vu au moins un film. Parce que sur la population générale, t'auras de toute façon des gens qui ne l'intéressent pas du tout à l'animation, surtout japonaise. Ca ne change pas le fait qu'il se vend plus de DBZ (je dis n'importe quoi, hein, c'est pour la réflexion), mais ça reste moins connu.

361. longshot - 29/02/16 14:45 - (en réponse à : nem° 357)
Ben, tu les classes selon leur portée culturelle, du coup ;) Ce n'est pas un gros mot...

Mais du coup, comment tu résous le paradoxe, au moins apparent, qui fait que Zelda serait à la fois plus universel et moins populaire que Pokémon? Si c'est universel, par définition ça devrait être populaire, non ?

demande à toute personne ne jouant pas aux JV ce qu'est Pokemon, ils te diront un truc pour les enfants... et c'et tout.

Mais si tu leur demandes ce qu'est Zelda, il te diront « quoi ? » Non ?


360. nem° - 29/02/16 14:14
29 Février 1996 : outre l'excellent Civilization II sortait Terra Nova : Strike Force Centauri. J'avais déjà la démo, qui m'avait mis une claque comme jamais avec ses paysages voxelisés. Alors bien sur ça pique un peu les yeux et les oreilles de nos jours, surtout les doublages nanardesques en VF et les sonorités MIDI, mais à l'époque j'ai eu la chance de pouvoir y jouer au VFX1, un des premiers casques virtuels, très bon d'ailleurs si on exceptait sa tendance récurrente à se décalibrer. Je me souviens comme hier rebondir dans un paysage incroyable, jamais vu, avec une vue portant à des kilomètres, alors que la même année, Tomb Raider nous enfermait encore dans des couloirs tout carrés. A présent la techno est mûre, mais encore chère, le meilleur casque VR, le Vive d'HTC venant d'être annoncé à 899€ en Europe. Bon, j'ai attendu vingt ans, je peux patienter encore un peu.


359. pierrecédric - 28/02/16 17:11
Ah oui, houlà merde, je viens de voir l'ancienne version, c'était 32770 de chance de lancer la ligne Rune 16 contre 1 pour avoir zod, ah oui quand même, heureusement que Blizzard a modifié.

358. nem° - 28/02/16 17:07
Assez proche dans la différence de perception par le grand public, je veux dire.

357. nem° - 28/02/16 17:06
c'est donc lui qui commence à parler de classement

Pas du tout, je parle de la portée culturelle. Les deux sont connus, mais demande à toute personne ne jouant pas aux JV ce qu'est Pokemon, ils te diront un truc pour les enfants... et c'et tout.
Zelda, c'est inscrit au patrimoine immatériel de l'humanité, qqpart. C'est universel au sens où ça parle de choses universelles.
Compare Miyazaki et Toriyama, si tu veux, c'est assez proche.

356. pierrecédric - 28/02/16 16:52
Je viens de relire un peu mon treasureclassex.txt, dites donc c'est très frustrant de voir une minuscule probabilité de faire tomber une rune zod dans la ligne Runes 17.
5170 de chance d'activé la ligne Rune 16, 1 de chance de faire tomber une run zod, et bah, il en faudrait des heures pour avoir une rune zod par un ennemi tombé, encore heureux que le cube aide, enfin si on peut dire ça comme ça.

355. pierrecédric - 28/02/16 16:08
Non, c'est mpqview pas mpkview...

354. pierrecédric - 28/02/16 16:04
Ah non non, les codes du jeu c'est pas sur le net, c'est dans notre répertoire sur C: ou autres.
Moi j'ai bidoullié un peu le D2Game.dll, parfois le Common.dll, puis surtout décompacté avec mpkview le Patch_D2.mpq dont le bin et txt du cube Horadrim s'y trouve.

353. longshot - 28/02/16 15:57
Ben, Diablo, l'époque où j'y jouais c'était en gros celle de sa sortie, début des années 2000, par là. À l'époque j'avais une connexion internet très lente, et j'aurais été bien incapable d'aller bidouiller le code. Depuis je n'y ai plus retouché. J'ai moins de temps qu'avant pour les jeux, en fait. J'aimerais bien m'y remettre, mais...

352. pierrecédric - 28/02/16 15:54
Anno 1602 n'est pas un Hack & Slash mais question répétitivité en effet...

351. pierrecédric - 28/02/16 15:49
Alors évidemment, mieux vaut éviter ce truc quand on joue sur le net mais je m'en cogne, j'y joue hors et en solo.

350. pierrecédric - 28/02/16 15:45
Ah ouais, tu jouais sans l'extension en fait, les runes, les joyaux, anneaux, amulettes et gemmes c'est super, avec le cube je me suis empressé de modifier son code bin, j'en ai profité pour faire en sorte d'avoir +1 à chaque fois en plus sur une caractéristique d'une arme ou armure, en plus avec la dernière version c'est bien mieux qu'au tout début.
Par contre c'est bien dommage que le chiffre soit limité à FFFFFFFF (soit 4 octets) mais c'est déjà pas mal du tout.

349. longshot - 28/02/16 15:38
Effectivement... J'ai un peu joué à Diablo II à l'époque de sa sortie, en mode solo, mais ça m'a vite lassé. Je n'ai rien contre, ceci dit. J'ai passé des heures sur des trucs tout aussi répétitifs, genre Anno 1602 ou des « tower defense ».

348. pierrecédric - 28/02/16 13:27 - (en réponse à : longshot)
Puis t'façon ça m'étonnerait que tu sois accro au Hack & Slash.

347. pierrecédric - 28/02/16 13:10
Non, j'ai pas mieux, j'aime pas faire oh de cologne style.
S'cuse pour la référence...

346. pierrecédric - 28/02/16 13:08
Moui, mais moi les classements c'est plus ça qui m'influencera sur quoi que ce soit à l'avenir.



 
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