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Découpage des planches 7 à
9 :
Sillage 4 : La marque
des démons
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Case
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Décor
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Action
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Dialogue
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1
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Retour au bureau de Luchro. |
Nävis est en train de causer
à Farrancq et Delf'ihnn. Elle se la joue un peu, assise un cul posé
sur le bureau. Elle raconte quoi, prenant des poses (enfin une, vu
qu'il n'y a qu'une case). On entend en tout petit un signal qui vient
d'en haut. Delf'ihnn coupe Nävis, un peu timidement, pour lui en faire
part. |
Nävis : C'est justement
parce qu'aucun scruteur ne donnait plus de nouvelles que nous sommes
descendus sur Hurumaru pour…
Delf'ihnn : Sans vouloir vous couper, je crois que quelque chose sonne
là-haut. |
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2
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Maintenant, Nävis entend
et elle semble inquiète. |
Nävis : Une sirène de détresse
! |
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3
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Elle entre dans la salle
à manger en courant. Houyo est en train de mater la balise, les pattes
posées sur la table. |
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4
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Elle a la balise en main,
elle est ouverte. Nävis a l'air catastrophée. |
Nävis : Ça vient de la balise
de Bobo !! Il a un problème !! |
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5
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Elle appuie sur un petit
bouton et le plan se déplie dans l'air en hologramme. On voit le point
rouge de détresse de Bobo et le vert qui montre où sont nos amis.
Nävis montre le vert pour l'instant. |
Nävis : Nous sommes ici… |
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6
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Maintenant, elle montre
le rouge. |
Nävis : …Et le signal vient
de là. Vous connaissez cette région ?
Farrancq : Sans aucun doute possible. |
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7
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Plan sur juste le plan sur
la carte, en très gros plan. Cut |
Farrancq (off) : Votre confrère
se trouve au cœur de la citadelle D'Ovariahn ! |
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8
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Bobo, toujours au sol, se
retourne un peu pour voir qu'il est entouré par les gardes avec leurs
lances qui le pointent. En arrière, Monéva sur son cheval parle. Elle
est fière et surplombe tout le monde, elle fait peur parce qu'elle
a son casque et qu'elle est un peu dans le vent. |
Monéva : Debout ! |
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9
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Bobo se relève, virant au
passage des crustacés qui sont sur lui. Derrière l'étal, le vide (avec
une petite rambarde quand même). |
Bobo : Allons, tout ceci
est ridicule. La violence n'a jamais rien résolu. Seule la concertation
permet d'atteindre des résultats durables et… |
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10
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Un garde voit la balise
que Bobo a autour du cou. Il s'excite soudain et les autres aussi. |
Gardes : Sur son talisman
!! Il a la marque !! / C'est un démon, comme les autres !! |
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11
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Les gardes se ruent sur
lui et le poussent. Il est en train de basculer par-dessus la rambarde
sous la poussée et les coups. |
Gardes : Sus !! / Lynchons-le
!!
Bobo : Qu'est ce qui vous prend, je… / Hey, doucement, vous… |
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Tu peux éliminer une case si tu veux.
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Sillage 4 : La marque
des démons
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Case
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Décor
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Action
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Dialogue
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1
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Il tombe, pour l'instant
dans le vide, juste derrière la balustrade. En contrebas, la ville
et la mer. |
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2
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Il tombe sur un toit de
sorte d'église. |
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3
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Il tombe du toit pour briser
des toits en osier. |
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4
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Il tombe et traverse des
tentures qui ralentissent sa chute. |
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5
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Il arrive en bas, finissant
sa course dans des filets de pêcheurs. La balise se casse en avant-plan,
rebondissant au sol. |
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6
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Il reste sonné, à moitié
enchevêtré dans un filet déchiré. Cut |
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7
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Elle sort par la porte du
balcon (ne pas oublier la rambarde cassée), avec ses affaires dans
les bras, en courant comme une dingue. Elle court vers sa Dramine
qui l'attend, posée sur ledit balcon. |
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8
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Elle saute sur son dragon
en même temps que Houyo. C'est à ce moment que Farrancq et Delf'ihnn
arrivent aussi sur le balcon. Ils courent moins vite qu'elle, il faut
dire. |
Farrancq : Signoriane Nävis
!
Delf'ihnn : Signoriane Nävis ! |
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9
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Houyo s'installe à l'arrière
tandis que Nävis met ses lunettes et son manteau de pilotage (il fait
froid là-haut !!) tout en causant à nos deux petits amis. |
Nävis : Oui ?
Delf'ihnn : Mon mari et moi tenions à vous remercier une nouvelle
fois pour tout à l'heure.
Farrancq : Et à vous souhaiter bonne fortune dans Ovariahn. / Les
escots ne sont guère commodes. |
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10
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Elle s'en va en volant,
de dos, en avant-plan, les deux lui font des signes d'au revoir. |
Nävis : Ne vous en faites
pas, les ennuis, c'est mon métier ! |
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Sillage 4 : La marque
des démons
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Case
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Décor
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Action
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Dialogue
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1
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Ovariahn. |
Une main sale de pêcheur
se tend vers la balise cassée (y'a des bouts qui dépassent de la coque
?) au sol. Les deux en assez gros plan. |
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2
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Le pêcheur a donc la balise
dans la main et il la regarde avec circonspection. En arrière-plan,
des pêcheurs regardent de près Bobo sonné dans les filets. |
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3
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Une voix arrive de derrière
lui, hors-champ. |
Monéva (off) : Donne-moi
cette relique maudite pêcheur. |
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4
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Il se retourne pour voir
Monéva à cheval, avec ses gardes qui arrivent derrière. Elle est très
imposante sur son cheval, en contre-plongée. |
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5
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Le type tend la balise à
Monéva qui la prend, donc. En arrière-plan, les gardes ont écarté
la foule et s'approchent de Bobo. |
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6
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Un garde vérifie que Bobo
est vivant (soit en prenant son pouls, soit en mettant sa lame devant
sa bouche pour voir s'il fait de la buée et donc respire. Comme tu
le sens…). Un autre s'excite !! |
Garde : Le démon est encore
vivant, Monéva ! / Pas de chance pour lui !! |
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7
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Tous les gardes se déchaînent,
certains shootent un peu Bobo inconscient au passage. |
Gardes : Traînons-le en
place publique, comme les autres !! / Écorchage ! / Lapidation ! /
Estrapade ! / Rouage ! / Empalement ! / Rôtissage ! / Décapitation
!! |
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8
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Monéva les calme en leur
parlant. Elle a l'air bien désolée de ne pas pouvoir lui faire la
peau, cependant. |
Monéva : Hélas, il nous
faut patienter. / Encordez-le et portez-le jusqu'au donjon. |
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9
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Les gardes (un peu déçus)
ligotent un Bobo amorphe tandis que Monéva regarde la balise avec
un certain scepticisme. |
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10
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Ils quittent les lieux en
portant Bobo tout ligoté sous les yeux des pêcheurs. En arrière-plan,
en hauteur, on voit le donjon. |
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Le découpage des planches
précédentes :
Images Copyrights © Buchet & Morvan
- Editions Delcourt 2001
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