Scénario (séquences 5 à 11) :5/ Ext aube Nävis arrive en vue de la citadelle des Escots, voyant les corps de 4 fonctionnaires cloués sur la paroi de la forteresse, sur laquelle est peint le logo de Sillage : La marque des démons ! Elle attend l'arrivée des autres, se demandant comment elle va entrer là-dedans parce que c'est sacrément gardé. 1/16 6/ Int matin Bobo (qui regarde avec précision la manière dont il est sanglé) est mené à Beampte. On sent que Monéva, qui semble cependant beaucoup l'aimer, a un ascendant certain sur lui. Elle essaye de lui faire comprendre qu'il faut le tuer au plus vite mais il refuse, voulant lui parler. Elle demande à Beampte s'il a réparé la balise. Il la remet en route, ce qui indique la position des 4 autres agents, en ville. Elle quitte les lieux avec empressement, promettant à Beampte de lui ramener ses futurs prisonniers le plus vivants possible !! Resté seul avec Bobo, Beampte se la joue sûr de lui en parlant de Sillage (maintenant que Monéva est partie), lui demandant le but de leur mission et ce que sait la constituante. Mais Bobo n'a pas peur et le surprend en prononçant son nom et son cursus. 2/18 7/ Int-Ext jour Nävis retrouve Juaiz et Trictajdal à la clairière (regardent la paroi avec les morts et le sigle de Sillage peint sur le mur). Bien entendu, Komerin est en retard (pas eu le temps de trouver son Scruteur, mais Juaiz, dans jumelles, lui dit que ce n'est plus la peine de chercher = quand ils passeront dessous), sans doute en train de faire la nouba quelque part, en ayant éteint sa balise. Juaiz ne l'aime pas, n'a pas confiance en son professionnalisme. Trictajdal, lui, ne pipe mot. Ils se demandent comment entrer en ville malgré les gardes. Sur leur balise, ils se rendent compte avec surprise que Bobo approche ! Ils se réjouissent trop tôt parce que c'est Monéva qui entre, entourée de plain de soldats qui les cernent. Toute fuite semble impossible mais heureusement pour eux, Komerin surgit (il a niqué sa balise en la laissant tomber par mégarde dans un fût de bière) !! Nävis et ses compagnons en profitent pour fuir. Mais ils sont vite rattrapés. Houyo défend Nävis comme un tigre mais il est blessé. Nävis lui dit de fuir mais il n'a pas le temps d'aller loin car il est criblé de flèches. Il tombe dans un égout à ciel ouvert, pour ne plus bouger. Mort de nouveau ? Nävis bondit sur Monéva et un combat âpre s'engage entre les deux filles. Nävis finit par l'emporter avant de se faire prendre par ses Escots. Les agents de Sillage sont fouillés, on leur prend leurs armes et on les emmène. Ils voient les têtes (corps suppliciés en dessous, marque des démons peinte sur eux). 5/23 8/ Int jour Bobo (qui connaît très bien la psychologie de Beampte) est en train de lui parler, et les rôles s'inversent au fur et à mesure. Le fonctionnaire lui raconte son histoire (voir la situation). Beampte surpris de voir un migreur aussi intelligent (dit qu'il est avec Nävis ?) 2/25 9/ Ext jour Dans la plaine, les armées sont réunies. Elles partent à l'attaque, vers la citadelle Escot (présentation des chefs ?). 2/27 10/ Int jour Bobo convainc Beampte de se rendre à Sillage, lui promettant de tout arranger. C'est à ce moment que Monéva entre avec les prisonniers. En vitesse, pendant que Beampte s'explique avec Monéva, Bobo tire sur une goupille qu'il a repérée et toutes ses chaînes tombent (hey, c'était un Migreur, quand même, il s'y connaît en bricolage). Il chope Beampte (en lui disant qu'il est désolé) et demande à ce qu'on libère ses amis pour délibérer, justement. Monéva à Bobo : Tu ne sais pas ce que ça fait de naître esclave. Les gardes n'ont pas le choix et s'exécutent. Trictajdal en profite pour déployer des armes mentales pour tuer sur Beampte et tous les autres. Monéva s'interpose mais est blessée !! Trictajdal s'apprête à sulfater tous ceux qui restent sans rien dire. 3/30 11/ Ext jour Dans l'égout à ciel ouvert, Houyo commence à bouger de nouveau.
Puis il s'ouvre et Snivel en sort : Ce n'était qu'un robot !! Snivel se
dit que cette affaire est en train de tourner bien mal et il dit qu'il
va devoir faire quelque chose. 1/31 Suite du scénario présenté
par séquence :
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